Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu ([tool]) dan koneksi ([link]) sehingga pengguna dapat ber-([navigasi]), berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi. Multimedia sering digunakan dalam dunia hiburan. Selain dari dunia hiburan, Multimedia juga diadopsi oleh dunia Game.
Multimedia dimanfaatkan juga dalam dunia pendidikan dan bisnis. Di dunia pendidikan, multimedia digunakan sebagai media pengajaran, baik dalam kelas maupun secara sendiri-sendiri. Di dunia bisnis, multimedia digunakan sebagai media profil perusahaan, profil produk, bahkan sebagai media kios informasi dan pelatihan dalam sistem e-learning.
Kondisi multimedia sekarang ini sangat berkembang dengan pesat, dan peranan multimedia pun sudah masuk ke hampir semua aspek kehidupan seperti : pendidikan, ekonomi, sosial, budaya dll. selain sangat menguntungkan bagi banyak orang, namun ada pula kerugian yang ditimbulkan oleh multimedia seperti pornografi, dll.
Permasalahan yang timbul akibat multimedia antara lain : beredarnya pornografi dan porno aksi dalam bentuk visual (gambar) maupun bentuk audiovisual (video) banyak beredar video kekerasan.
Oleh karena itu, perlunya kita mengintrospeksi diri untuk lebih bisa memaksimalkan penggunaan multimedia baik secara audio maupun visual, hendaknya digunakan untuk hal yang lebih positif. dengan demikian tidak terjadi hal yang tidak diinginkan karena pengaruh fenomena multimedia.